TOP TURNIER
9.8.5
08.05.2012: Neuerung
gegenüber der Version 9.8.3:
- Schweizer
Systeme: Die Logik für die Positionierung des Cursors und für das Löschen
der roten Warn- und Empfehlungsfenster in der Hauptmaske wurde verbessert.
- Das
Programm ist abwärtskompatibel bis zur Version 9.5.5.
07.04.2012: Neuerungen
gegenüber der Version 9.8.2:
- Die
Berechnung der neuen inoffiziellen DWZ (NDWZ) findet nicht mehr beim
Verlassen von Maske 1 oder Maske 2 statt, sondern in der Hauptmaske mit DWZ-LISTE
NACH RUNDE X ERZEUGEN. Wenn man nun in Maske 3 Daten ändert, um danach die
NDWZ zu berechnen, braucht man nicht erst in Maske 2 gehen und diese
wieder verlassen. Beim Verlassen von Maske 2 wird ja auch immer eine
Paarungsliste neu geschrieben, was man in diesem Fall ja gar nicht möchte.
- Im
Turnierverlauf steht hinter dem Kürzel KV nicht mehr KAMPFLOS VERLOREN,
sondern der Gegnername, und hinter dem Kürzel KG nicht mehr KAMPFLOS
GEWONNEN, sondern der Gegnername. Die Verarbeitung von Kampflospaarungen
erfolgt aber wie bisher.
- Rundensysteme
und Rutschsystem: In Maske 1 wird im Fenster SPRUNG ZU NR IN RUNDE immer
die NR des aktuellen Spielers angezeigt.
- Rutschsystem:
Nach dem Aufruf von Maske 1 und nach jeder Ergebniseingabe wird der Cursor
auf NR im Fenster SPRUNG ZU NR IN RUNDE positioniert. So findet man
schnell die Paarung des gewünschten Spielers in der richtigen Runde. Man
sollte sich aber bei Turnierbeginn die Spielerliste ausdrucken, um schnell
die NR des gewünschten Spielers ablesen zu können.
- Das
Programm ist abwärtskompatibel bis zur Version 9.5.5.
- 17.04.2012:
Schweizer System für Einzelspieler: Beim Herunterschalten der Rundenzahl
auf die aktuelle Runde wurde die NDWZ-Berechnung u.U. ermöglicht, obwohl
die Punktvergabe nicht (1 / ½ / 0) war. Dieser Fehler ist nun behoben.
09.03.2012: Neuerung
gegenüber der Version 9.8.1:
- Automatische
Paarung: Nach jeder Paarung eines einzelnen Paares wird zunächst die dann
höchste Punktgruppe (erneut) der weiteren Paarung zur Verfügung gestellt,
nicht eventuell vorher schon nachgeladene tiefere Punktgruppen.
- Das
Programm ist abwärtskompatibel bis zur Version 9.5.5.
24.01.2012: Neuerungen
gegenüber der Version 9.8.0:
- Geänderte
Berechnung der Buchholz- und Sonneborn-Berger-Zahlen (siehe www.fide.com,
FIDE Handbook, C.04.5 A. calculation of Buchholz b.): Für jedes '+'
(kampflos gewonnen oder Freilos) oder '-' (kampflos verloren oder
Ausfallrunde) seiner Gegner bekommt ein Spieler ½ (bei 1 / ½ / 0) bzw. 1 (bei 3 / 1 / 0) Buchholzpunkt.
- TTZ
(Rundensystem für Einzelspieler) und TTA (Rundensystem für Mannschaften):
Das Hinweisfenster BITTE TERMINE EINGEBEN flackert nicht mehr während der
Termineingabe.
- Wenn
im Rutschsystem das letzte Turnier gelöscht wurde, wurde fälschlicherweise
die Turniertabelle ZTURNIER.TAB gelöscht (Auf die Turniere im Rundensystem
für Einzelspieler (TTZ) konnte nicht mehr zugegriffen werden.). Dieser
Fehler wurde behoben und es wird nun richtigerweise die Turniertabelle
RTURNIER.TAB gelöscht.
- Immer
wenn eine Turniertabelle gelöscht wird, wird auch die dazugehörige *.VER
Datei gelöscht.
- Das
Programm ist abwärtskompatibel bis zur Version 9.5.5.
13.10.2011: Neuerungen
gegenüber der Version 9.7.7:
- Die
4 Schwimmerbedingungen B5d, B5u, B6d, B6u sind ein- / ausschaltbar (unter
EINSTELLUNGEN, PAARUNGSLISTE). Dort ist die manuelle Paarung nicht mehr
ein- / ausschaltbar. (Manuelle Paarung nur noch mit F12 aus der
Hauptmaske)
- Die
Einhaltung der Schwimmerbedingungen, wenn sie eingeschaltet sind, wird bei
der automatischen Paarung, bei der manuellen Paarung, bei Paarungs- und
Farbänderungen und bei Ergebnisänderungen in vorherigen Runden überwacht.
- In
TTE.EXE und TTZ.EXE gibt es für die Spielerliste die zusätzliche
Sortierung nach Geburtsdatum.
- Rundensysteme
und Rutschsystem: Wenn eine zufällige Anordnung der Spieler in der
Spielerliste ausgeführt worden ist, steht hinter SORTIERUNG DER
SPIELERLISTE statt "ZUFÄLLIG" "SPIELERNUMMER". Eine
neue zufällige Anordnung kann erst gemacht werden, wenn vorher eine andere
Sortierung der Spielerliste ausgeführt wurde und wenn die Paarung noch
nicht gemacht ist. Vor der Paarung werden auch die Spielernummern
sortiert, nach der Paarung nicht. Nach der Paarung können Sie aber mit
PAARUNG LÖSCHEN, SATZ LÖSCHEN, Eingabe eines neuen Spielers oder ÜBERNAHME
DER SPIELERDATEN VON… die Paarung wieder löschen. Dann können Sie
auch die Spielernummern neu sortieren. Wenn aber mindestens ein Ergebnis
eingegeben ist, können Sie die Paarung nicht wieder löschen.
- Die
Spielerliste wird nur noch beim Verlassen von Maske 3 neu geschrieben,
nicht mehr beim Verlassen von Maske 1 oder Maske 2. Die Spielerdaten sind
in Maske 1 und Maske 2 immer inaktiv, also nicht änderbar.
- Hinter
ANDERES TURNIER wird nach dem ersten Toggeln das Turnier angezeigt, das
zuletzt abgespeichert wurde.
- Das
Fenster ÄNDERUNGEN…ZURÜCKSETZEN in Maske 2 ist immer sichtbar, und
das Eingabefeld in dem Fenster ist in die Exklusivschaltung für die
Partiedaten mit eingeschlossen.
- In
den Schweizer Systemen kann die Rundenzahl auch 0 sein (bei
ausschließlicher Verwaltung von Spielerlisten).
- In
den Rundensystemen und im Rutschsystem werden in der Hauptmaske die
aktuelle Runde und die Rundenzahl angezeigt. In Maske 1 wird nur die
aktuelle Runde angezeigt.
- In
den Rundensystemen sind nun auch 2 Durchgänge möglich, wie vorher schon im
Rutschsystem.
- Die
Verarbeitung bei der manuellen Paarung wurde verbessert
(Paarungsänderungen, Farbänderungen).
- Das
Programm ist abwärtskompatibel bis zur Version 9.5.5.
18.07.2011: Neuerungen
gegenüber der Version 9.7.6:
- Nach
dem Start des Hauptprogramms TT.EXE werden zwei neue Unterverzeichnisse,
ASCII und HTML, angelegt. Dann werden alle ASCII-Dateien aus dem
Hauptverzeichnis in das neue Unterverzeichnis ASCII verschoben und alle
HTML-Dateien aus dem Hauptverzeichnis in das neue Unterverzeichnis HTML
verschoben. Diese Aktionen finden nur statt, wenn sie noch nötig sind. Die
5 Turnierprogramme TTE.EXE, TTM.EXE, TTZ.EXE, TTA.EXE und TTR.EXE benutzen
die neuen Unterverzeichnisse.
- Mit
INFORMATIONEN FÜR TEXTVERARBEITUNG UND INTERNET (ANSEHEN oder DRUCKEN) in
Maske 3 erzeugen Sie die Datei INFO.TXI. Auch beim Beenden jedes der 5
Turnierprogramme wird die Datei erzeugt. In dieser Datei sind nun die
Paarungslisten der Schweizer-System-Turniere immer sortiert.
- Das
Programm ist abwärtskompatibel bis zur Version 9.5.5.
13.06.2011: Neuerung
gegenüber der Version 9.7.5:
- Schweizer
Systeme: Wenn die Paarung für Runde X gemacht ist, aber noch nicht alle
Ergebnisse der Runde eingegeben sind, und Sie gehen dann in Maske 2
(Änderungsmaske) in eine vorherige Runde und verlassen diese wieder nach
eventuellen Änderungen, werden Punkte, Feinwertungen und TWZ bis zur Runde
X – 1 neu berechnet. Das funktionierte vorher nicht.
- Das
Programm ist abwärtskompatibel bis zur Version 9.5.5.
04.06.2011: Neuerung
gegenüber der Version 9.7.4:
- Automatische
Paarung: Bisher wurden ganze Punktgruppen auf einmal gepaart. Jetzt werden
die einzelnen Spieler nacheinander gepaart. Die Anzahl der Spieler in der
ersten Hälfte muss nicht mehr begrenzt werden. Auch die Anzahl der
Spielervertauschungen in der zweiten Hälfte muss nicht mehr begrenzt
werden. Es erfolgt immer Hälftenbildung in allen Punktgruppen. Die Paarung
läuft viel schneller ab, was besonders bei großen Turnieren deutlich wird.
- Das
Programm ist abwärtskompatibel bis zur Version 9.5.5.
19.04.2011: Neuerung
gegenüber der Version 9.7.3:
- Bei
der Berechnung der Folge-DWZ wurden die Bedingungen für die Berechnung des
Bremszuschlages korrigiert.
- Das
Programm ist abwärtskompatibel bis zur Version 9.5.5.
12.03.2011: Neuerung
gegenüber der Version 9.7.2:
- Automatische
Paarung: In C14 muss das originale x genommen werden, das in C2 berechnet
worden ist, nicht das, das eventuell in C11 erhöht wurde. Bis zur Version
9.7.2 war das nicht so. Dieser Fehler ist nun behoben. (x: Anzahl der
Sollfarben, die gebrochen werden dürfen.)
- Das
Programm ist abwärtskompatibel bis zur Version 9.5.5.
09.01.2011: Neuerungen
gegenüber der Version 9.7.1:
- Rundensysteme
und Rutschsystem: Die Eindeutigkeit der Paarungen in der Paarungsliste
wird überprüft.
- Rutschsystem:
In der HTML-Datei der Paarungsliste wird der letzte Querstrich kürzer
gemacht, wenn es nur einen Durchlauf gibt.
- Das
Programm ist abwärtskompatibel bis zur Version 9.5.5.
05.11.2010: Neuerungen
gegenüber der Version 9.7.0:
- Zusätzliche
Sicherheitsabfrage bei TURNIER LÖSCHEN.
- Schweizer
Systeme: Es gibt die Fortschrittswertung (SUKUM) als neue Feinwertung; die
mittlere Buchholzzahlensumme (MBHSU) wurde gelöscht.
- Die
Sonneborn-Berger-Zahlen für Mannschaften werden entsprechend der FIDE
berechnet: Die Mannschaftspunkte der Gegner werden mit den jeweils
erzielten eigenen Mannschaftspunkten ( 2, 1 oder 0 bzw. 3, 1 oder 0 )
multipliziert. Die so gewerteten Mannschaftspunkte der Gegner werden
addiert.
- Automatische
Paarung: Bei Spielervertauschungen in der zweiten Hälfte wird wieder ganz
am Ende begonnen.
- Automatische
Paarung: Genaue Berechnung des x in allen möglichen Punktgruppen. (x:
Anzahl der Sollfarben, die gebrochen werden dürfen.)
- Das
Programm ist abwärtskompatibel bis zur Version 9.5.5.
18.07.2010: Neuerungen
gegenüber der Version 9.6.8:
- Sie
können im TTE-Programm (Schweizer System für Einzelspieler) Spielerdaten
übernehmen von anderen TTE-Turnieren und von TTZ-Turnieren.
- Sie
können im TTZ-Programm (Rundensystem für Einzelspieler) Spielerdaten
übernehmen von anderen TTZ-Turnieren und von TTE-Turnieren.
- Sie
können im TTM-Programm (Schweizer System für Mannschaften)
Mannschaftsdaten übernehmen von anderen TTM-Turnieren und von
TTA-Turnieren.
- Sie
können im TTA-Programm (Rundensystem für Mannschaften) Mannschaftsdaten
übernehmen von anderen TTA-Turnieren und von TTM-Turnieren.
- Der
Spieltermin, der auf der Paarungsliste steht, kann nun auch nachträglich
in Maske 2 (Änderungsmaske) verändert werden.
- Es
gibt unter EINSTELLUNGEN, PAARUNGSLISTE zwei neue Einstellungen: KEINE
PAARUNG VON VEREINSGLEICHEN SPIELERN (NEIN / JA) und KEINE PAARUNG VON
SPIELERN MIT GLEICHEM NACHNAMEN (NEIN / JA).
- Automatische
Paarung: Bei Spielervertauschungen in der zweiten Hälfte wird immer bei
den schwächsten Spielern begonnen, also am Ende. NEU: Es wird dort begonnen, wo auch die erste
Hälfte zu Ende ist, und nicht, wie bisher, ganz am Ende der zweiten
Hälfte.
- Die
automatische Paarung für die erste Runde ist in die Verarbeitung für alle
übrigen Runden mit eingebaut worden. Dadurch funktionieren die beiden oben
erwähnten neuen Einstellungen auch für die erste Runde.
- Die
Farbzuweisung für die erste Runde erfolgt nun erst nach der Sortierung der
Paarungsliste, wenn evtl. manuell festgelegte Paare in die automatische Paarung
einsortiert worden sind.
- In
den Schweizer Systemen wurde die maximale Anzahl von Spielern /
Mannschaften auf 400 erniedrigt.
- Hauptprogramm
TT.EXE: Nach dem Programmstart steht der Cursor hinter der zuletzt
beendeten Turnierart.
- Es
gibt eine zusätzliche Feinwertung: Die Summe der Gegner-DWZ (SUDWZ). Diese
Feinwertung sollten Sie nur einsetzen, wenn alle Spieler eine DWZ haben.
Bei Ihren alten Turnieren sollten Sie unter EINSTELLUNGEN, RANGLISTE die
Feinwertungen neu einstellen und von der Hauptmaske mit F1 in Maske 1 oder
Maske 2 gehen, und diese mit F4 wieder verlassen. Dabei werden alle
Feinwertungen neu berechnet.
- Mit
TURNIER LÖSCHEN können Sie nun jedes gleichartige Turnier löschen, nicht
nur das aktuelle. Speziell können Sie auch Turniere löschen, die nicht
mehr gelesen werden können.
- Turniere,
die mehr als 400 Teilnehmer haben, werden nicht gelesen. Sonst ist das
Programm abwärtskompatibel bis zur Version 9.5.5.
29.04.2010: Neuerungen
gegenüber der Version 9.6.7:
- Es
wird die neue Zeichensatz-Datei LITT.CHR für das gesamte Programm
verwendet. Mit dieser neuen
Schriftart läuft das Programm sehr wahrscheinlich auf allen Notebooks.
Vorher wurden auf Notebooks von z.B. SONY und IBM Ziffern und Leerzeichen
durch unlesbare Zeichen ersetzt.
- Die
Grafik-Treiber-Datei EGAVGA.BGI und die neue Zeichensatz-Datei LITT.CHR
sind in die *.EXE Dateien integriert. Sie können also in Ihrem
Arbeitsverzeichnis EGAVGA.BGI löschen.
- Wenn
man im Rutschsystem DOPPELRUNDIG auf JA stellt, gibt es in der
Ergebnismatrixdatei zwei Grafiken. Unter PKT in der ersten Grafik stehen
dann die Punktsummen des ersten Durchlaufs. Unter PKT in der zweiten
Grafik stehen die Punktsummen des gesamten Turniers, also beider
Durchläufe.
- Das
Programm ist abwärtskompatibel bis zur Version 9.5.5.
18.03.2010: Neuerungen
gegenüber der Version 9.6.6:
- Die
Änderung vom 26.12.2009 in der Version 9.6.5 an der Prozedur C13 wurde
rückgängig gemacht. Außerdem wurde aber eine andere Verbesserung an C13
vorgenommen.
- Das
Programm ist abwärtskompatibel bis zur Version 9.5.5.
02.02.2010: Neuerung
gegenüber der Version 9.6.5:
- In
den Rundensystemen und im Rutschsystem werden die HTML-Dateien der
Ergebnismatrixlisten auch mit gelöscht, wenn das Turnier gelöscht wird.
Das hatte ich in der Version 9.6.4 vergessen.
- Das
Programm ist abwärtskompatibel bis zur Version 9.5.5.
26.12.2009: Neuerungen
gegenüber der Version 9.6.4:
- Die
Paarungsprozedur für die automatische Paarung (in TTE-SYS.EXE und in
TTM-SYS.EXE) wurde verbessert. Insbesondere wurde die Prozedur C13 schneller
gemacht.
- 26.12.2009:
C13 wurde verbessert.
- Die
Eindeutigkeit der Spielernummern in der Paarungsliste wird überprüft.
- Das
Programm ist abwärtskompatibel bis zur Version 9.5.5.
11.12.2009: Neuerung
gegenüber der Version 9.6.3:
- In
den Rundensystemen und im Rutschsystem werden die Ergebnismatrixlisten nun
auch als HTML-Datei erzeugt.
- Das
Programm ist abwärtskompatibel bis zur Version 9.5.5.
01.12.2009: Neuerung
gegenüber der Version 9.6.2:
- In
der Paarungsprozedur für die automatische Paarung (in TTE-SYS.EXE und in
TTM-SYS.EXE) wurden homogene / heterogene Punktgruppen und Restgruppen
fehlerhaft deklariert. Dieser Fehler ist nun behoben.
- Das
Programm ist abwärtskompatibel bis zur Version 9.5.5.
07.11.2009: Neuerung
gegenüber der Version 9.6.1:
- Spieler,
die kampflos verloren haben, erhalten keinen Beitrag zur Buchholzzahl,
damit sie keinen Vorteil haben gegenüber Ausfallrundenspielern.
- Spieler,
die kampflos gewonnen haben, erhalten hingegen ihren Beitrag zur
Buchholzzahl, damit sie keinen Nachteil erleiden, wenn ihr Gegner nicht
kommt.
- Diese
Regelungen gelten auch für alle anderen Feinwertungen.
- Das
Programm ist abwärtskompatibel bis zur Version 9.5.5.
25.10.2009:
Neuerungen gegenüber der Version 9.6.0:
- Ein
Freilos-Spieler wird als downfloat markiert (Paarungsregel A.5. Bei
Version 9.5.8 meinte ich mich zu erinnern, dass dies nicht in den Regeln
steht.).
- Nicht
nur nach der Paarung, sondern nun auch nach GEGNER: NR und bei der
Ergebniseingabe werden die floats bestimmt:
- Gegnerpunktzahl
größer: upfloat
- Gegnerpunktzahl
kleiner: downfloat
- Gleiche
Punktzahl: kein
float
- Freilos
’+’: downfloat
- Kampflos
’+’: downfloat
- Kampflos
’-’: kein
float
- Ausfallrunde
’-’: kein
float
- (Paarungsregeln
A.4, A.5, B.5, B.6. Weil das Freilos ’+’ ein downfloat ist,
markiere ich auch das Kampflos ’+’ als downfloat.)
- Bei
jeder Gegneränderung mit GEGNER: NR erscheint das rote Warnfenster GEGNER
GEÄNDERT und evtl. das rote Warnfenster FARBEN GEÄNDERT, auch wenn nur die
Sondergegnernummern 998 (Ausfallrunde) oder 999 (Freilos) überschrieben
werden. Die Paarungsliste wird aber wie bisher nur dann neu sortiert, wenn
hinter GEGNER: NR eine echte Gegnernummer überschrieben wird.
- Beim
Zurücksetzen mit RUNDE X auf Runde 0 trat ein Fehler auf. Der wurde
behoben.
- Kampflosspieler
erhalten nun auch ihren Beitrag zur Buchholzzahl. Auch alle anderen
Feinwertungen werden für Kampflosspieler so berechnet, als hätte die
Partie stattgefunden.
- Die
Ergebniseingabe bei nicht komplementären Ergebnissen wurde verbessert.
- Das
Programm ist abwärtskompatibel bis zur Version 9.5.5.
25.09.2009: Neuerungen
gegenüber der Version 9.5.8:
- Folgender
Fehler wurde beseitigt: Man konnte hinter GEGNER: NR nicht die
Sondergegnernummern 998 (Ausfallrunde) und 999 (Freilos) eingeben.
- In
die Exklusivschaltung für die Partiedaten wurde das Eingabefeld
ÄNDERUNGEN…ZURÜCKSETZEN einbezogen.
- Die
Verarbeitung in der Exklusivschaltung für die Partiedaten wurde
verbessert.
- Die
Verarbeitung der roten Warn- und Empfehlungsfenster wurde verbessert.
- Ein
Freilos-Spieler wird nicht mehr als downfloat markiert (siehe
FIDE-Paarungsregeln am Ende des Handbuchs).
- Als
möglicher Titel wurde der Candidate Master CM (für Frauen WCM) hinzugefügt.
Mögliche Titel sind nun GM, WGM, IM, WIM, FM, WFM, CM, WCM.
- Beim
Rundensystem für Einzelspieler wurden in der Paarungsliste Tischnummern
eingefügt.
- Das
Programm ist abwärtskompatibel bis zur Version 9.5.5.
15.08.2009: Neuerungen
gegenüber der Version 9.5.7:
·
Sie können in der Eingabemaske für die MANUELLE
PAARUNG beliebig viele Paare und evtl. das Freilos manuell festlegen, und dann
mit WEITER ZUR AUTOMATISCHEN PAARUNG oder F9 alle übrigen Spieler automatisch
paaren. Sie werden aufgefordert, anzugeben, ob die manuellen Paare in die
automatische Paarung einsortiert werden sollen oder nicht. Wenn nicht, stehen
die manuellen Paare (auch sortiert) am Ende der Paarungsliste, aber vor dem
evtl. Freilos und den evtl. Ausfallrundenspielern.
·
Die Eingabemaske für die MANUELLE PAARUNG
erreichen Sie von der Hauptmaske mit F12, oder Sie gehen über EINSTELLUNGEN,
PAARUNGSLISTE, stellen MANUELLE PAARUNG FÜR RUNDE X auf JA, und lösen dann in
der Hauptmaske PAARUNGSLISTE FÜR RUNDE X ERZEUGEN aus (F9).
·
Sie können Spieler löschen (mit SATZ LÖSCHEN in
Maske 3), solange sie nicht gepaart sind. Wenn Sie z.B. nach der Paarung für
die 2. Runde Spieler 13, 14 und 15 neu aufnehmen, und Spieler 14 gegen Spieler
15 mit der Funktion GEGNER: NR in die 2. Runde hinzupaaren, können Sie Spieler
13 wieder löschen. In diesem Fall werden die Spielernummern 14 und 15 jeweils
um 1 erniedrigt. Außer in diesem Sonderfall werden die Spielernummern ab der
Paarung für die 1. Runde nicht mehr verändert.
- Das
Programm ist abwärtskompatibel bis zur Version 9.5.5.
19.03.2009: Neuerungen gegenüber der Version
9.5.6:
- Wenn man ÜBERNAHME DER
SPIELERDATEN VON TURNIER (Maske 3) auslöst, und das aktuelle Turnier schon
Spielerdaten hat, wird gefragt, ob diese gelöscht werden sollen. Wenn die
vorhandenen Spieler nicht gelöscht werden sollen, hat man danach noch die
Möglichkeit, den Vorgang abzubrechen. Sonst werden die übernommenen
Spieler an die vorhandenen angefügt. Wenn eine Übernahme stattfindet,
werden eventuell schon gespielte Runden auf jeden Fall gelöscht.
- Wenn man unter
EINSTELLUNGEN, RANGLISTE einstellt, dass die TWZ anstelle der Drittwertung
angezeigt werden soll, wird sie auf jeden Fall angezeigt, egal wie Zweit-,
Dritt-, Viertwertung und direkter Vergleich geschaltet sind.
- Die
maximale Rundenzahl ist 21. Ein Turnier aus Version 9.5.6 oder 9.5.5, bei
dem tatsächlich schon mehr als 21 Runden gespielt worden sind, wird nicht
gelesen. Sonst ist das Programm abwärtskompatibel bis zur Version 9.5.5.
22.10.2008: Neuerungen gegenüber der Version
9.5.5:
- In den Rundensystemen und
im Rutschsystem:
- Es gibt die neue Funktion
SPRUNG ZU NR GEGEN NR in Maske 1, mit der man zu einer bestimmten Paarung
in der Paarungsliste springen kann. Im Rutschsystem kann man hinter MATCH
wählen, ob der Sprung in den 1. oder in den 2. Durchlauf erfolgt, wenn man
2 Durchläufe eingestellt hat.
- Wenn man TURNIER FERTIG
in Maske 1 auslöst, gibt es eine Sicherheitsabfrage, ob alle noch nicht
gespielten Partien genullt werden sollen.
- Die 50%-Regelung wurde
gelöscht.
- Der Spieler, der im EDITIEREN-Fenster
mit seiner Nummer angegeben ist, erscheint in Maske 1 in der richtigen
Farbposition.
- In allen Systemen:
- Wenn man aus Maske 1, 2
oder 3 in die Hauptmaske zurückkehrt, wird die Spielerliste bzw.
Mannschaftsliste neu geschrieben.
- Ab Version 9.5.6 ist das
Programm bis zur Version 9.5.5 abwärtskompatibel. Zunächst kann Version
9.5.6 die Turniere lesen, die mit Version 9.5.5 erzeugt wurden. Löschen
Sie niemals *.TAB, *.DAT und *.VER Dateien, und kopieren Sie sie nicht in
ein anderes Verzeichnis, sondern kopieren Sie das neue Programm (die *.EXE
Dateien) in Ihr bestehendes Verzeichnis.
- 10.11.2008:
- Die Schaltung der
x-Koordinate des Fensters SPRUNG ZUM EINGABEENDE wurde korrigiert.
12.08.2008: Neuerungen gegenüber der Version
9.5.4:
- Ein Spieler bekommt erst
dann eine TWZ (Turnierleistung), wenn er im aktuellen Turnier gegen
mindestens 5 DWZ-Gegner (einschließlich Erst-DWZ) gespielt hat.
- Auch im Rutschsystem gibt
es nun die TWZ-Berechnung.
- Bei der Berechnung der
durchschnittlichen DWZ der Gegner wird die TWZ des Gegners genommen, wenn
er keine DWZ hat. Hat er auch keine TWZ, liefert er keinen Beitrag.
- Im gesamten Programm (in
allen Turniersystemen) ist die Hintergrundfarbe blau.
- Die Funktion der
Eingabefelder hinter ANDERES TURNIER und UEBERNAHME DER SPIELERDATEN VON
TURNIER wurde verbessert.
- Es gibt außer Zweit- und
Drittwertung nun auch eine Viertwertung, die aber in der Rangliste
unsichtbar bleibt. Man kann die Wertungen auch ausschalten, wobei die auf
eine ausgeschaltete Wertung folgenden Wertungen auch ausgeschaltet werden.
- Man kann einstellen, vor
welcher Wertung der DIREKTE VERGLEICH wirksam werden soll. Stellen Sie
z.B. "ZWEIT" ein, wird bei allen Spielern, die die gleiche
Punktzahl haben, geprüft, ob der direkte Vergleich in dieser Punktgruppe
eine eindeutige Platzzuweisung erbringt. Haben z.B. nur Spieler A und
Spieler B die gleiche Punktzahl, und Spieler A hat gegen Spieler B
gewonnen, steht bei beiden Spielern in der Spalte der Zweitwertung das
Kürzel "DV" und Spieler A bekommt den höheren Platz. Dritt- und
Viertwertung werden auf diese beiden Spieler nicht mehr angewandt. Haben
z.B. Spieler C, D und E die gleiche Punktzahl, Spieler C hat gegen D und E
gewonnen und D und E haben nicht gegen einander gespielt, steht nur bei
Spieler C das "DV" und er bekommt von diesen drei Spielern den
höchsten Platz. Bei den Spielern D und E steht ihre Zweitwertung. Man kann
den direkten Vergleich auch ausschalten.
- Die Version 9.5.5 kann
die Turniere, die mit früheren Versionen des Programms erzeugt wurden, nicht
lesen.
18.03.2008: Neuerungen gegenüber der Version
9.5.3:
- Statt nur das Geburtsjahr
einzugeben, muss das komplette Geburtsdatum eingegeben werden. Dabei ist
es nicht möglich, Tag, Monat oder Jahr weg zu lassen.
- Es wird die neue
Wertungsordnung des DSB, Stand: 19.Mai 2007, berücksichtigt. Dabei wird
nun zur Berechnung der Folge-DWZ das komplette Geburtsdatum herangezogen.
- Fehler bei der Berechnung
des Entwicklungskoeffizienten für die Folge-DWZ wurden behoben.
- Man kann wählen, ob in der
Spielerliste das komplette Geburtsdatum oder nur das Geburtsjahr
erscheint.
- Das Fenster TURNIERENDE
heißt nun TURNIER LÖSCHEN.
- Es gibt hinter dem
EDITIEREN-Fenster das neue Eingabefeld F3. Damit kommt man zu jeder Zeit
mit der Maus in Maske 3, wenn man die Maus nicht los lassen möchte, um den
Hotkey F3 zu drücken.
- Die Listendarstellung der
ASCII- und HTML-Dateien wurde verbessert. Es gibt nun auch HTML-Dateien
der Spielerliste, Rangliste und Paarungsliste im Rutschsystem.
- Bei der Berechnung der
Buchholzzahl minus 1 Wert, der Buchholzzahl minus 2 Werte und der
mittleren Buchholzzahlensumme kommt nicht mehr mindestens 1 Wert
zur Geltung.
- Die Version 9.5.4 kann die
Turniere, die mit früheren Versionen des Programms erzeugt wurden, nicht
lesen.
12.01.2008: Neuerung gegenüber der Version
9.5.2:
- Aus dem Turnier
ausgeschiedene Spieler und aus der Wertung genommene Spieler erscheinen
nicht mehr in der Rangliste.
10.11.2007: Neuerungen gegenüber der Version
9.5.1:
- Wenn Sie nach der Paarung
für die 1. Runde neue Spieler hinzu paaren, wird die Farbe für die neue
Paarung immer so vorgeschlagen, dass die DWZ-stärkeren Spieler abwechselnd
WEISS bzw. SCHWARZ haben.
- Bei Paarungsänderung in
Maske 1 bleibt der Cursor auch nach dem Farbvorschlag auf dem Eingabefeld
hinter GEGNER: NR.
- Ein Fehler bei der
Inkonsistenzprüfung bei der manuellen Paarung für die 1. Runde wurde
behoben.
- In den Rundensystemen und
im Rutschsystem wird nach dem Auslösen von *:* und X:X im
Ergebnis-Eingabefeld nicht weiter positioniert.
- Im Rutschsystem können
bis zu 50 Spieler teilnehmen. Ist die Anzahl der Spieler aber größer als
28, gibt es keine Ergebnismatrix.
07.10.2007: Neuerung gegenüber der Version 9.5:
- Es werden an drei
weiteren Stellen die Turnierdaten automatisch gesichert, so dass nach
einem Systemabsturz zu einem beliebigen Zeitpunkt immer die aktuellen
Turnierdaten gespeichert sind.
Neuerung gegenüber der Version 9.4:
- Wenn Sie ein neues
Turnier erzeugt haben, wird das Eingabefeld hinter NEUES TURNIER in jedem
Fall gelöscht. Vorher war es in bestimmten Fällen möglich, dass an dieser
Stelle die Turniertabelle zerstört wurde.
Neuerungen gegenüber der Version 9.3:
- Die automatische Paarung
beim Schweizer System wurde in ein eigenständiges Programm ausgelagert
(TTE-SYS.EXE bzw. TTM-SYS.EXE). Wenn Sie nun die automatische Paarung
auslösen, erscheint eine neue Maske auf dem Bildschirm. Dort sind
angegeben:
- Der Name des Turniers,
- Die Runde, die gerade
gepaart wird,
- Die maximale Anzahl von
Spielern in einer Hälfte bei der Hälftenbildung *,
- Ob der vorige Wert auch
für Runde 1 gilt *,
- Die maximale Anzahl von
Spielervertauschungen in der zweiten Hälfte *,
- Die Punktgruppe, die
gerade gepaart wird,
- Die Prozentzahl der
Spieler, die schon gepaart sind.
- * : Diese Werte können Sie
vor der Paarung unter EINSTELLUNGEN einstellen. Weil die Paarung bei den
meisten Turnieren sehr schnell abläuft, ist diese Maske nur für sehr kurze
Zeit zu sehen. Es erscheint dann wieder die Hauptmaske von TTE.EXE bzw.
TTM.EXE. Informativ ist die neue Maske bei großen Turnieren mit großen
Punktgruppen, wenn die Paarung einige Zeit in Anspruch nimmt.
- Die Auslagerung habe ich
gemacht, um mehr Platz für eventuelle zukünftige Programmerweiterungen zu
haben.
- Die Berechnung der neuen
inoffiziellen DWZ (NDWZ) und der TWZ erfolgt nun mit 3-stelligen
Wahrscheinlichkeitstabellen, die auch das ELOBASE-Programm bei der
offiziellen Berechnung benutzt.
- Die Version 9.4 kann die
Schweizer-System-Turniere, die mit früheren Versionen erzeugt wurden,
nicht lesen. Wenn Sie TTE.EXE, TTE-SYS.EXE, TTM.EXE und TTM-SYS.EXE in Ihr
bestehendes Verzeichnis hinein kopieren, müssen Sie vorher alle
Schweizer-System-Turniere mit TURNIERENDE löschen.
Neuerungen gegenüber der Version 9.2:
- Vor der Paarung bekommt
jeder Spieler eine Sollfarbe.
- NEU: Außer
"WEISS" oder "SCHWARZ" kann ein Spieler auch
"beliebig" als Sollfarbe bekommen. Wenn ein Spieler z.B. in der
ersten Runde das Freilos hatte, bekommt er nun für die Paarung für die 2.
Runde die Sollfarbe "beliebig". Das führt in bestimmten Fällen
zu einer besseren Paarung.
- Wenn manuell eine
Paarung verändert wird, schlägt das Programm die Farbverteilung für die
neue Paarung vor. Bis zur Version 9.2 hat es immer "WEISS" für
den aktuellen Spieler vorgeschlagen. Man konnte die Farbe dann einstellen
wie man wollte.
- NEU: Es wird die Farbe
vorgeschlagen, die im Sinne des Schweizer Systems am besten geeignet ist.
Neuerung gegenüber der Version 9.1:
- Bei der Paarung für die
erste Runde wird die Farbverteilung an Tisch 1 zufällig entschieden.
- NEU: Wenn die Paarung
für die erste Runde wiederholt wird, bleibt die Farbverteilung wie beim
ersten Mal.
Neuerung gegenüber der Version 9.0:
- Ein Fehler in der
Paarungsprozedur wurde behoben.
Neuerung gegenüber der Version 8.8:
- Die Funktion ANHEBUNG
DER PUNKTZAHL UM EIN REMISERGEBNIS NUR FÜR DIE PAARUNG wurde wirksam für
die nächste Paarung und wurde nach der Paarung wieder ausgeschaltet.
- Diese Funktion heißt
jetzt ANHEBUNG DER PUNKTZAHL NUR FÜR DIE PAARUNG FÜR RUNDE X und ist
wirksam für die Paarung der Runde X, auch für eventuelle Wiederholungen
der Paarung. Die Punktzahl des aktuellen Spielers wird um ½ Punkt (bei 1 /
½ / 0) bzw. um 1 Punkt (bei 3 / 1 / 0) am Anfang der Paarungsprozedur
erhöht, und am Ende der Paarungsprozedur (bevor die Paarungsliste sortiert
wird) wieder erniedrigt. Diese Funktion können Sie verwenden, wenn ein
starker Spieler in der vorigen Runde ausgefallen ist. Unter der Annahme,
dass er in der vorigen Runde nicht verloren hätte, wenn er gespielt hätte,
wird nun seine Punktzahl für die Paarung um einen halben Punkt erhöht,
wodurch er ja sehr wahrscheinlich einen stärkeren Gegner erhält, als wäre
seine Punktzahl nicht erhöht worden. Die so erreichte Paarung kann im
Sinne des Schweizer Systems genauer erscheinen, weil ja möglichst immer gleichstarke
Spieler gegeneinander spielen sollen. Für die Paarung der ersten Runde
können Sie diese Funktion nicht anwenden.
Neuerung gegenüber der Version 8.7:
- Die Druckfunktionen für
alle Listen wurden deaktiviert. Es erscheint eine kurze Beschreibung, wie
Sie die Listen drucken können: Sie müssen die ASCII-Datei der zu
druckenden Liste mit der Konvertierung "Codierter Text" und der
Codierung "OEM USA" in Microsoft Word laden, und die Liste von
dort drucken. Die Druckfunktionen wurden deaktiviert, weil sie den
LPT1-Port verwenden (paralleler Druckeranschluss mit den vielen Pins).
Dieser Anschluss wird nicht mehr verwendet. Neue Drucker haben nur noch
den USB-Anschluss. Dieser Anschluss kann aber aus einem DOS-Programm
heraus nicht angesprochen werden.
Neuerungen gegenüber der Version 8.6:
- Als informatives Datum
kann die ELO-Zahl eingegeben werden. Sie erscheint dann in der
Spielerliste.
- Die ZPS
(Vereinskennzahl) kann nicht mehr eingegeben und angezeigt werden.
- Sie können wählen, ob in
den Listen der Verein (bei offenen Turnieren) oder die Telefonnummer (bei
Vereinsturnieren) angezeigt wird, oder ob die entsprechende Datenspalte
weggelassen wird (bei Vereinsturnieren ohne Angabe der Telefonnummer).
Neuerung gegenüber der Version 8.5:
- Berechnung der
Turnierleistung (Turnierwertungszahl TWZ) nach jeder Runde (beim
Rundensystem nach jedem Verlassen der Ergebniseingabemaske, was jederzeit
möglich ist). Die TWZ kann in der Rangliste anstelle der Drittwertung
angezeigt werden. Für die Rangfolge ist dann aber trotzdem die
Drittwertung entscheidend. Die Berechnung der TWZ entspricht der aktuellen
Wertungsordnung des Deutschen Schachbundes, Stand 09.März 2005.
Neuerungen gegenüber der Version 8.3:
- In der Paarungsliste
gibt es immer Tischnummern (Kampflospartien bleiben einsortiert).
- Werden nach der
automatischen Paarung weitere Spieler hinzugepaart, werden diese nicht in
die Paarungsliste einsortiert, sondern sie stehen am Ende der Liste,
jedoch vor Freilosspieler und Ausfallrundenspielern.
- In Ergebnismatrix und
Turnierverlauf gibt es weiterhin KG (kampflos gewonnen) und KV (kampflos
verloren) als Kürzel statt der Gegnernummer. In diesen Fällen wird auch
die Farbe mit einem * angegeben (keine Farbe). Laut FIDE-Regeln hat ein
Kampflosspieler keinen Gegner und keine Farbe. Das ist aus zwei Gründen
bei der Paarung für die folgenden Runden wichtig:
- 1.) Eine kampflos
gebliebene Paarung kann erneut erzeugt werden.
- 2.) Farbdifferenz und
Farbfolge werden so berechnet, als hätte es die kampflose Runde nicht
gegeben.
Neuerungen gegenüber der Version 8.2:
- Die Berechnung der neuen
inoffiziellen DWZ wurde auf den neuesten Stand gebracht (entsprechend der
Wertungsordnung des Deutschen Schachbundes, Stand: 09. März 2005). Es
werden auch Restpartien verarbeitet. Wenn Spielerdaten aus einem anderen
Turnier übernommen werden, werden auch Restpartien übernommen.
- Datums- und Zeitangaben
wurden überall auf TT.MM.JJJJ, SS:MM UHR vereinheitlicht.
- Beim Schweizer System
für Mannschaften wurde die Eingabe des Kriteriums für die Bestimmung der
Paarungsnummern hinzugefügt. Damit ist die Sortierung der Paarungsnummern
nun unabhängig von der Sortierung der Spielernummern und von der
Sortierung der Spielerliste. Dadurch ist die Behandlung der Sortierungen
jetzt so wie beim Schweizer System für Einzelspieler.
- Bei der Eingabe der
Termine in den Rundensystemen wird am Anfang der aktuelle Termin
vorgeschlagen; danach wird immer der vorige Termin vorgeschlagen.
- Im Rutschsystem kann das
Turnier auch doppelrundig durchgeführt werden (zwei vollrundige
Durchläufe, der zweite mit vertauschten Farben).
Neuerungen gegenüber der Version 8.1:
- Die Paarungslisten aller
Runden bleiben gespeichert.
- Wenn in einer vorherigen
Runde Änderungen der Paarungen, Farben oder Ergebnisse vorgenommen werden,
wird auch die Paarungsliste der jeweiligen Runde geändert.
- Ein Fehler in der
Paarungsprozedur wurde behoben.
Neuerungen gegenüber der Version 8.0:
- Das Programm überwacht
bei der automatischen und manuellen Paarung, bei Paarungs- und
Farbänderungen und bei nachträglicher Änderung der Rundenzahl, dass die
absoluten Paarungsbedingungen der FIDE immer eingehalten werden.
- Absolute
Paarungsbedingungen:
- B1a : Zwei Spieler
dürfen nur einmal gegeneinander spielen.
- B1b : Das Freilos erhält
nur, wer noch keinen Freilos- oder Kampflospunkt hat.
- B2a : Die Farbdifferenz
darf höchstens 2 sein.
- B2b : Die Farbfolge darf
höchstens 2 sein.
- B2a und B2b brauchen
nicht eingehalten werden, wenn beide Spieler einer Paarung nach der
vorletzten Runde mehr als die Hälfte der bis dahin möglichen Punkte
erreicht haben.
Neuerungen gegenüber der Version 7.0:
- Fast alle Ergebnisse sind
komplementär ( 1:0 , 0:1 , ½:½ , +:- , -:+ ). Ein Schiedsrichter hat aber das
Recht, einen Spieler mit Punktabzug zu bestrafen; dann kann es auch nicht
komplementäre Ergebnisse geben ( ½:0 , 0:0, -:- ). Per Voreinstellung
geben Sie wie bisher nur einen Teil des Ergebnisses durch Toggeln ein; der
andere wird automatisch gespeichert. Das geht sehr schnell und ist sehr
sicher. Nach einer Umschaltung können Sie nun auch nicht komplementäre
Ergebnisse (beide Teile) eingeben.
- Die Sortierung der
Spielerliste und die Vergabe der Spielernummern wurde variabler gestaltet.
- Die Paarungsprozedur im
Schweizer System wurde grundsätzlich überarbeitet und schneller gemacht.
Sie funktioniert nach den aktuellen FIDE-Paarungsregeln. Diese können Sie
im Internet nachsehen: www.fide.com , Info , Handbook , C.04. FIDE Swiss Rules , 04.1. Swiss
System Based on Rating , A. bis F.
- Durch
Overlay-Programmierung, intelligenterer Sortierprozeduren und Allokation
nur notwendigen Speicherplatzes wurde mehr Platz für die Daten
geschaffen.
- Die Berechnung der neuen
inoffiziellen DWZ aufgrund des Turniers wurde auf den neuesten Stand
gebracht.
- Das Programm erzeugt
HTML-Dateien von Spielerlisten, Mannschaftslisten, Ranglisten,
Paarungslisten und DWZ-Listen zur Veröffentlichung im Internet.
- Die Listen sind
übersichtlicher und variabler gestaltet worden.
- Es wurde ein Berechnungsfehler
bei Mannschafts- und Brettpunkten der Mannschaftssysteme behoben.
- Es wurden Fehler bei der
Hotkey-Verarbeitung behoben.
- Die
Hinweisfenster-Verarbeitung ist intelligenter.
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